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[multi] Topic de création de Polaris 03
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sriden



Joined: 22 Jul 2011
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PostPosted: Thu 3 Mar - 19:05 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

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Ah tu fais un award pour Escapade ? Cool.
C'est en avril les prochaines vacances non ? Il faudrait vraiment que t'aies la main à ce moment-là parce que sinon après ça nous emmène vraiment très loin. :F

 
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Roi of the Suisse
Vétéran


Joined: 27 Jul 2011
Posts: 9,757

PostPosted: Thu 3 Mar - 19:45 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

@Maelstorm:
Pour mon jeu RMXP j'utilise dropbox.
Pour mon jeu Java j'utilise GitHub.

Concernant l'usage de GitHub pour un projet RM :
- les fichiers ne sont pas textuels, donc les commits ne seront pas très parlants
- tu as sûrement une place plus limitée qu'avec dropbox, car GitHub est orienté texte ( = léger), faudrait comparer...
- GitHub est public, donc inadapté à un projet secret
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Nemau
Vétéran


Joined: 29 Jun 2012
Posts: 7,755

PostPosted: Thu 3 Mar - 20:20 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

300 pages ! [/post constructif du mois]

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HuLijin
Vétéran


Joined: 23 Sep 2015
Posts: 337

PostPosted: Thu 3 Mar - 21:33 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Euh Anton, c'est pas Mael X)
(y en a un qu'est sacrément plus doué en prog RM2003)

T'as lu Nemau ? Je dois avoir la main pendant les vacances d'Avril, donc tu dois prendre la main et me la rendre avant les vacances d'Avril. Au boulot !
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Roi of the Suisse
Vétéran


Joined: 27 Jul 2011
Posts: 9,757

PostPosted: Thu 3 Mar - 21:57 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Ah oui oups lol :fgr
Je sais pas pourquoi j'ai dit maelstorm, leurs avatars se ressemblent, c'est sûrement ça.
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Anton_



Joined: 24 Aug 2014
Posts: 174

PostPosted: Thu 3 Mar - 22:26 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Ouais, les gens qui mettent des avatars d'anime sont décidément tous les mêmes :fgr

Ok, je pensais a gitter sur BitBucket pour garder mon projet dans le secret (ça paye pas pour des repo privés, mais plutôt pour le nombre de collaborateurs)
Mais bon, tant que je fais des backups réguliers, je vais le laisser sur dropbox.

Ah oui, et sinon je compte faire une participation ici cet été si j'ai accès à un PC a RM, à partir d'avril-mai.
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Roi of the Suisse
Vétéran


Joined: 27 Jul 2011
Posts: 9,757

PostPosted: Thu 3 Mar - 22:35 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Il reste des places.
- Nord du mini-HUB RotS_salade/Némau_ventilateur : Kitsche
- Sud du mini-HUB sriden_animaux/RotS_champignon : Nanaky
- Sud du mini-HUB RotS_salade/Némau_ventilateur : Anton
Je suis agent immobilier :m~
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sriden
Administrateur


Joined: 22 Jul 2011
Posts: 16,525

PostPosted: Fri 4 Mar - 01:23 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

trotter il a pas ses papiers alors il reste dehors à faire l'extérieur. :porte

Quote:
sinon je compte faire une participation ici cet été si j'ai accès à un PC a RM, à partir d'avril-mai.

Good. Du coup pour les prises de mains ça va être chargé en avril. en même temps il y a "cet été" dans la même phrase, qu'est-ce à dire ? :m~

 
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Roi of the Suisse
Vétéran


Joined: 27 Jul 2011
Posts: 9,757

PostPosted: Fri 4 Mar - 09:49 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Le "ici" doit vouloir dire "avant" sur la planète Glut-ko :m~
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HuLijin
Vétéran


Joined: 23 Sep 2015
Posts: 337

PostPosted: Fri 4 Mar - 10:23 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Becoze Anton parle en saisons d'année scolaire. L'été ça commence avec le début des stages de fin d'année, en avril. Et ça finit en septembre.

Perso, quand je reprends la main, c'est pour 4 jours comme le dernier coup. J'ai juste un tileset à configurer et à mettre en place, 2-3 events à adapter légèrement et à dupliquer et les anims de montée/descente d'échelle qui devraient pas être monstrueuses à coder. Le gros du travail est bel et bien fini, me reste que les finitions (sur RM, parce que sinon le gros du travail est loin d'être fini...).
Donc je pense que niveau prise de main ça passera sans soucis.

En fait je prévois surtout de faire mes ressources graphiques en mode placeholder pour début avril.
En gros, faire le plus gros du tileset (des aplats de couleur comme sur la capture d'écran à la page précédente) pour pouvoir le configurer et mapper proprement, rendre la main, finir le tileset après et le filer à celui qui a la main à ce moment là pour qu'il l'ajoute au projet. Comme ça, même pas besoin de reprendre la main une 3eme fois pour finir la partie. Et je pense que je me tournerai vers toi pour une aide en PA à ce moment-là Rots.
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Roi of the Suisse
Vétéran


Joined: 27 Jul 2011
Posts: 9,757

PostPosted: Fri 4 Mar - 12:45 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Je peux faire sans grogner tout ce qui ne nécessite pas d'animation :m~
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Nanaky
Vétéran


Joined: 31 Jul 2012
Posts: 1,719

PostPosted: Fri 4 Mar - 15:27 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

J'ai pas posté depuis un moment. Je tiens à vous rassurer, même si je bosse presque pas dessus en ce moment je mettrai le turbo ce week-end et je rendrai (très) probablement la main dimanche soir, avec la partie du rat terminée et la prochaine énigme/mini-jeu commencée. :link

C'est cool qu'Anton participe !
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sriden
Administrateur


Joined: 22 Jul 2011
Posts: 16,525

PostPosted: Fri 4 Mar - 20:16 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

:exa

Quote:
Je peux faire sans grogner tout ce qui ne nécessite pas d'animation

Il me faudrait une fresque en couleur de 278 soldats ouzbeks bataillant contre 594 kirghizes à coups de râteaux de 7 branches au milieu du fameux champ de tulipes multicolores de Bohoihdlkhsek qui est connu pour ses rangées de couleur particulières qui sont en adéquation avec les 7000 premiers chiffres après la virgule du nombre pi. Les ouzbeks ont chacun leur nom tondu sur le cuir chevelu et chaque kirghize porte un collier de 30 rubik's cubes configurés selon leur matricule et leur position dans la bataille. Merci. :porte

 
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Nanaky
Vétéran


Joined: 31 Jul 2012
Posts: 1,719

PostPosted: Fri 4 Mar - 21:05 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Sylvanor fait ça tranquille, mais en noir et blanc donc c'est nul. :porte
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Zam
Vétéran


Joined: 08 Dec 2013
Posts: 666

PostPosted: Fri 4 Mar - 21:30 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Je trouve ça suspect tout ces gens qui sont tout d'un coup convaincus de participer alors qu'on galérais à trouver avant, ceci pile poil quand Nemau à besoin d'excuses pour procrastiner. :porte


<=[] Avouez, en fait vous faites participer Nemau juste pour qu'il ramène des gens? :porte



Content de t'avoir dans le projet Anton.
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Anton_



Joined: 24 Aug 2014
Posts: 174

PostPosted: Fri 4 Mar - 23:57 (2016)    Post subject: [multi] Topic de création de Polaris 03 Reply with quote

Ma participation dans le projet a été décidée depuis une IRL auvergnate de l'année 2014 (un peu avant que Némau ait la main il me semble :porte ), mais il fallait trouver le bon moment pour me décider.
Donc voilà, mon truc c'est bien plus les animations et la prog que les graphismes et les musiques, mais on se débrouille toujours, n'est-il pas ?
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