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Roi of the Suisse
Inscrit le: 27 Juil 2011 Messages: 9 757
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sriden Administrateur
Inscrit le: 22 Juil 2011 Messages: 16 525
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Posté le: Mar 9 Mai - 19:09 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Citation: | J'élève dans mon garage un nouveau pool de bêta-testeurs cyborgs génétiquement modifiés pour résister aux statues vikings |
Nouvelle génération de suicidaires en approche.
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Roi of the Suisse Vétéran
Inscrit le: 27 Juil 2011 Messages: 9 757
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Posté le: Mer 17 Mai - 20:30 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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J'ai refait le blob :
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Nanaky Vétéran
Inscrit le: 31 Juil 2012 Messages: 1 719
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Posté le: Mer 17 Mai - 22:08 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Il perd ses piquants ? Ou c'est sur un différent chara d'attaque ? |
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Roi of the Suisse Vétéran
Inscrit le: 27 Juil 2011 Messages: 9 757
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Posté le: Mer 17 Mai - 23:35 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Nanaky a écrit: | Il perd ses piquants | Mais il peut blesser en étant acide par exemple. |
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Posté le: Mer 17 Mai - 23:35 (2017) Sujet du message: Publicité |
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Gief Vétéran
Inscrit le: 29 Juil 2011 Messages: 1 108
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Posté le: Mer 17 Mai - 23:41 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Tes sprites auraient été parfaits pour le remake du TDAD (mais bon, tu n'as pas le temps, et le but du remake est en théorie de promouvoir les talents du studio rufflerim). Je te l'ai déjà dit, mais avec ton level-up, tu n'as plus rien à envier aux plus fortiches de la communauté. |
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Roi of the Suisse Vétéran
Inscrit le: 27 Juil 2011 Messages: 9 757
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Posté le: Jeu 18 Mai - 08:23 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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C'est gentil mais je pense que la comparaison s'arrête peu au delà du blob : pour quelque chose de plus complexe je suis immédiatement démasqué.
Et de toutes façons je crains que mon tempérament ne me permette pas de travailler correctement avec toi : en tant que bâcleur, j'ai besoin que chaque chose que je fais soit vite terminée, sinon je me lasse, et ce n'est pas compatible avec un travail minutieux de retouches perpétuelles en vue de correspondre à la VISION d'un PROJEEET. J'ai moins le souci avec moi-même, car je sais CE QUE JE VEUX C'EST QUE VOUS VOUS VOUS PARTOUT et il n'y a pas de retouches. Je ne peux travailler que pour des laxistes enfaite Rufflerim est très adapté puisque le slogan de Gaetz est justement de savoir travailler quand la motivation n'est pas là
Je nuancerais mon propos en disant que progresser, ce n'est pas seulement pouvoir faire des choses plus sophistiquées, mais également pouvoir faire des choses aussi sophistiquées plus rapidement. C'est une force lorsque son ennemi est la lassitude face au travail. |
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Roi of the Suisse Vétéran
Inscrit le: 27 Juil 2011 Messages: 9 757
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Roi of the Suisse Vétéran
Inscrit le: 27 Juil 2011 Messages: 9 757
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Posté le: Ven 19 Mai - 17:47 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Glou glou glou
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sriden Administrateur
Inscrit le: 22 Juil 2011 Messages: 16 525
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Posté le: Ven 19 Mai - 20:11 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Cool. Le liséré violet en bas est un défaut résultant de la méthode utilisée ou c'est la map qu'est comme ça ?
Citation: | Liste des avantages du moteur Kujira no Java par rapport à RMXP |
En même temps tout est mieux que XP alors c'est pas dur.
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Posté le: Ven 19 Mai - 20:11 (2017) Sujet du message: Publicité |
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Roi of the Suisse Vétéran
Inscrit le: 27 Juil 2011 Messages: 9 757
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Posté le: Ven 19 Mai - 22:58 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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C'est la ligne violette du parquet qui est étirée car l'effet d'ondulation ne sait pas ce qu'il y a au delà de l'écran. Je pourrais corriger ça en atténuant l'effet à proximité des bords...
Dernière édition par Roi of the Suisse le Ven 19 Mai - 23:15 (2017); édité 1 fois |
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Nanaky Vétéran
Inscrit le: 31 Juil 2012 Messages: 1 719
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Posté le: Ven 19 Mai - 23:11 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Est-ce que ça prend en compte ce qu'il y a en-dehors de l'écran si la map est plus grande que du 640*480 ? Est-ce qu'il est possible de changer l'ondulation d'angle (vertical/horizontal) ? Est-ce qu'il est possible de choisir l'intensité de l'effet ?
Si la réponse est "non" à une de ces questions, c'est que c'est pas encore au point. |
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Roi of the Suisse Vétéran
Inscrit le: 27 Juil 2011 Messages: 9 757
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Posté le: Ven 19 Mai - 23:16 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Non, mais ça se dissimule facilement avec l'astuce indiquée ci-dessus Oui Oui : nombre de vagues, amplitude des vagues, vitesse des vagues |
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Nanaky Vétéran
Inscrit le: 31 Juil 2012 Messages: 1 719
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Posté le: Ven 19 Mai - 23:30 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Balèze. |
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sriden Administrateur
Inscrit le: 22 Juil 2011 Messages: 16 525
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Posté le: Dim 21 Mai - 17:53 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Avec les murs en bois ça s'étire bien, vu que ça reprend la couleur bois et les stries verticales bien comme il faut. Mais ça marchera pas si l'ondulation est verticale chose qu'il faut absolument dans le jeu bien entendu
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Nemau Vétéran
Inscrit le: 29 Juin 2012 Messages: 7 755
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Posté le: Lun 22 Mai - 19:25 (2017) Sujet du message: Kujira no Caca - chapitre 6 en cours |
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Nanaky a écrit: | Balèze. |
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