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Topic des screens d'ailleurs
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Roi of the Suisse



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MessagePosté le: Mer 23 Nov - 20:24 (2016)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

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Revue du message précédent :

Je vais jouer à Gunple ce soir.

Il faut d'abord que je mange, que je mette à jour direct X, et que je télécharge XSplit Broadcaster...


Bon, déjà j'ai retrouvé ma chaîne touiche :
https://www.twitch.tv/roiofthesuisse

Je pense être prêt à 21h.

:8X
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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Mer 23 Nov - 22:58 (2016)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Finiz :link
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Roi of the Suisse
Vétéran


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MessagePosté le: Ven 20 Jan - 16:22 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Sympa ce tileset de donjon :
http://opengameart.org/content/top-down-dungeon-tileset

Tileset d'extérieur par le même mec :
http://opengameart.org/content/outdoor-tiles-again
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Nemau
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MessagePosté le: Ven 20 Jan - 17:25 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Imho les couleurs du donjon font trop neo-old-school, ça manque de charme. Sinon c'est bien.

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sriden
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Inscrit le: 22 Juil 2011
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MessagePosté le: Dim 22 Jan - 12:09 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Il s'appelle Michele qui est un prénom masculin en italien, mais il doit se faire draguer par tous les anglophones. :fgr

 
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Nemau
Vétéran


Inscrit le: 29 Juin 2012
Messages: 6 368

MessagePosté le: Dim 22 Jan - 13:07 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Mais non, c'est Michelle Obama qui s'est mise au makigne.

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Roi of the Suisse
Vétéran


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MessagePosté le: Mer 25 Jan - 14:54 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Un tileset plutôt propre sur le thème "mines" :
http://pixeljoint.com/files/icons/full/themines.png
J'aurais aimé en produire un tel.
Deux erreurs toutefois : les rochers sont de la même couleur que le sol, on ne sait pas s'ils sont traversables ; les pots n'ont pas d'épaisseur.

Celui-là a une perspective facilement compréhensible, mais au vu de la forme des tiles sur le tileset, il a l'air pénible à mapper :
https://shop.bitgem3d.com/products/chipset02

Celui-ci est coolz (faire abstraction du rose fluo si caractéristique du néo-rétro) :
http://pixeljoint.com/files/icons/full/dungeonpre.png
Ce type de perspective est plus facile à comprendre aussi (mur du bas plus court), mais s'adapte mal aux salles multi-altitudes.


En voyant ça :
http://s280.photobucket.com/user/redblueyellows/media/Pokemon%20Mystery%20Dungeon%202/northerndesert.png.html
...je me dis que ça pourrait être bien de pouvoir changer juste l'image du tileset pour le passer en mode crépuscule/nuit/aurore/jour. Ou comme dit Némau, pour changer la luminosité de la salle.
Changer tout le tileset (également les passabilités) pour un système hiver/été/automne/printemps est peut-être risqué, puisqu'on pourrait se retrouver coincé sur une case intraversable. Ou bien, autoriser l'opération, et laisser cette responsabilité au makeur.



Ce tile de désert est joli, mais on comprend très mal le relief :
http://s973.photobucket.com/user/Sheik914/media/Pyramid.png.html

aLttP mais en joli :
http://s973.photobucket.com/user/Sheik914/media/Dorfstree.gif.html

De très beaux arbres :
http://1.bp.blogspot.com/-MbDWq1jSXeg/Uum1FIzo4LI/AAAAAAAAI_w/8GMeFRIJbmY/s1600/treeDifference_1.gif
http://i.imgur.com/lnFYXLg.png

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Roi of the Suisse
Vétéran


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MessagePosté le: Mer 25 Jan - 16:08 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Discussion objective sur les décors de Minish Cap :
http://pixelation.org/index.php?topic=21352.0
Citation:
Nothing to improve here, every single pixel is already perfect.

:porte
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Nemau
Vétéran


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MessagePosté le: Mer 25 Jan - 16:10 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Le pixel-art est impec dans TMC, la question n'a jamais été là.

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Roi of the Suisse
Vétéran


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MessagePosté le: Mer 25 Jan - 17:25 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Des temples :
http://world-of-noel.deviantart.com/art/Destiny-Emerald-Mayan-Temple-414370576
http://world-of-noel.deviantart.com/art/Water-Temple-of-Generic-Namedness-446767184
C'est la première fois que je vois de l'eau comme ça. On a une vraie impression de piscine. Par contre ça doit être un peu chiant pour les yeux à force.
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sriden
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MessagePosté le: Mer 25 Jan - 21:16 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Tu cherches de l'inspiration pour les décors de Kujira ? :fgr Il y a des belles choses ouais.

 
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Roi of the Suisse
Vétéran


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MessagePosté le: Mer 25 Jan - 22:49 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Pas pour m'en inspirer directement, mais les observer en zoomant, pour chercher à comprendre ce qui les rend beaux zulu


Une forêt vraiment jolie :
http://world-of-noel.deviantart.com/art/Top-down-perspective-scrap-485141918
Némau, tu pourrais réfléchir à des arbres qui ont un peu cette forme là pour ton jeu, non ? C'est ce que je ferais si j'avais un jeu en extérieur comme toi.
Je souffre beaucoup de ne pas avoir un jeu en extérieur :'(

Encore un bel arbre :
http://neoz7.deviantart.com/art/Pixel-Tree-459593617

Némau, je vois beaucoup la zone de plage en bas de ton jeu dans ce style là :
http://world-of-noel.deviantart.com/art/Seasons-Tileset-1-353229228

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sriden
Administrateur


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Messages: 15 165

MessagePosté le: Jeu 26 Jan - 00:22 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Citation:
Encore un bel arbre :
http://neoz7.deviantart.com/art/Pixel-Tree-459593617

Il ressemble beaucoup à celui-là que t'avais posté plus haut.
Les jeux en extérieur avec des zarbres et des chtites maisons c'est pour les attention-whores, du tf1 pour faire mouiller la makeuse de moins de 50 ans. Nous les rebelz de l'underground on fait des bases grises moches et quand y'a quelqu'un qui dit que c'est bien, au moins on sait que c'est mérité. :porte

 
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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
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MessagePosté le: Jeu 26 Jan - 00:39 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Avoue que c'est très tentant de mettre un arbre en plein milieu de la base :fou
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Nemau
Vétéran


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MessagePosté le: Jeu 26 Jan - 17:16 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Suisse > non mais Ormin il sera en rip (plus ou moins modifiés) de LsA.

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sriden
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Messages: 15 165

MessagePosté le: Jeu 26 Jan - 20:06 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs Répondre en citant

Citation:
Avoue que c'est très tentant de mettre un arbre en plein milieu de la base

Dis pas ça, Nanaky serait foutu de mettre un arbre qui miaule. :porte

 
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 14:33 (2017)    Sujet du message: Topic des screens d'ailleurs

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