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Faction armée des makers assoiffés de sang

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[multi] Polaris 03
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AlterEgo



Inscrit le: 28 Juin 2012
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MessagePosté le: Mer 20 Nov - 16:16 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

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Revue du message précédent :

Je ferai une séquence ou on pourra se piquer avec de l'eau de vaiselle et faire les poubelles.
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sriden
Administrateur


Inscrit le: 22 Juil 2011
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MessagePosté le: Mer 20 Nov - 18:24 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Et revenir dans le temps ? :link
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AlterEgo
Vétéran


Inscrit le: 28 Juin 2012
Messages: 998

MessagePosté le: Mer 20 Nov - 21:24 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Oui , celle là est déjà faites. Il n'y y'a plus qu'à l'adapter.
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Anonyme
Vétéran


Inscrit le: 30 Juil 2011
Messages: 1 028

MessagePosté le: Mer 20 Nov - 23:17 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Et planquer des gélules dans son anus ?
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AlterEgo
Vétéran


Inscrit le: 28 Juin 2012
Messages: 998

MessagePosté le: Mer 20 Nov - 23:20 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

C'était déjà dans la 7e porte.
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sriden
Administrateur


Inscrit le: 22 Juil 2011
Messages: 15 298

MessagePosté le: Jeu 21 Nov - 12:22 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

5 pages !!§ Le projet avance bien.. :porte
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Criket
Vétéran


Inscrit le: 12 Déc 2011
Messages: 1 885

MessagePosté le: Jeu 21 Nov - 22:09 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

:m~
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sriden
Administrateur


Inscrit le: 22 Juil 2011
Messages: 15 298

MessagePosté le: Jeu 21 Nov - 22:20 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Super, gg. Maintenant il faut faire le charset de Tartelette pour notre prochain projet Biroute le chat vs Tartelette. :porte
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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
Messages: 8 479

MessagePosté le: Ven 22 Nov - 00:18 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Gégé zulu

Je viens d'avoir une super idée. On entre dans une grande salle sombre et on entend du piano, puis arrivé au piano y'a personne (la musique s'est arrêtée) y'a juste des flaques d'eau qui partent du piano pour aller à la salle suivante. pis ça me permet de caser mes morceaux pourris

Faut pas forcément penser "faut mettre pl1 de gameplay vite !!!1" quitte à inventer des QTE zarbs et des jeux de course bancalz, c'est surtout un travail de mystèyrz et d'ambianss. Même si les énigmes de blocs à pousser sont les bienvenues :king
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sriden
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MessagePosté le: Ven 22 Nov - 08:22 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Ou une harpe pour faire plus original. :m~
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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
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MessagePosté le: Ven 22 Nov - 09:13 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Non, depuis l'année dernière je déteste les harpes et les *Rots est un gros raciste*.
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Nemau
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Inscrit le: 29 Juin 2012
Messages: 6 489

MessagePosté le: Ven 22 Nov - 22:28 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Citation:

On dirait le bonhomme michelin avec la tête de Christine Boutin C'est très bien Criket ! :porte

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sriden
Administrateur


Inscrit le: 22 Juil 2011
Messages: 15 298

MessagePosté le: Dim 24 Nov - 10:54 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Est-ce qu'on a le droit de mettre des gen pnj dans les salles ? (pas que j'ai une idée précise en tête mais bon)

Sinon j'avais pas tilté mais c'est plutôt bien-fait l'image du début, y'a un peu de pixel-art et tout. :m~

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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
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MessagePosté le: Dim 24 Nov - 11:15 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Bah non pas de PNJ. A part peut-être un petit robot d'accompagnement scientifique tout cassé ou des dossiers d'archives "2 septembre 1972 : il n'y a plus de café et le ravitaillement par avion met du temps à arriver".

Je vois pas ce que tu veux mettre comme PNJ avec ce piche de toutes façons zulu
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sriden
Administrateur


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MessagePosté le: Dim 24 Nov - 13:47 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Bon, j'ai une idée avec des énigmes à base de chaud et de froid, il y aurait 3 positions de température (très froid/normal/très chaud) qu'on pourrait régler, et il faudrait passer des obstacles en la modulant en fonction de la situation.
Il y aurait des animaux par contre. :m~

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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
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MessagePosté le: Dim 24 Nov - 13:55 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Des animaux ? zulu

Faut justifier ça en mettant un panneau à l'entrée : "salle des zanimaux", sinon ça va faire bizarre dans une base scientifique.
Ne me remercie pas pour l'astuce :8X
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