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Faction armée des makers assoiffés de sang

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[multi] Polaris 03
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Auteur Message
Roi of the Suisse



Inscrit le: 27 Juil 2011
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MessagePosté le: Ven 6 Déc - 09:27 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

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Revue du message précédent :

Ouais balance !!!§ :link
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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Ven 6 Déc - 17:45 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Faut aussi qu'on commence à réfléchir à l'origine du nom du jeu (pour les journalistes) :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Polaris_(comics)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Polaris_(jeu_de_rôle)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Polaris_(nouvelle)
...
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trotter
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Inscrit le: 26 Juil 2011
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MessagePosté le: Ven 6 Déc - 18:01 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Polaris : Environ 18 700 000 résultats (0,29 secondes)
"Polaris 3" : Environ 526 000 résultats (0,31 secondes)
Polaria : Environ 222 000 résultats (0,30 secondes)
"Polaria 3" : Environ 1 630 résultats (0,44 secondes)
"Polaria c3" : Aucun résultat trouvé pour "polaria c3".
\o/
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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Ven 6 Déc - 18:15 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Et Némau qui me dit que je suis pas original :rth
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Criket
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MessagePosté le: Ven 6 Déc - 18:24 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Une département de fabrique de poulpes mécaniques ça dévoile pas trop le twist final ? :fgr
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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
Messages: 8 203

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 18:29 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Pourquoi ils feraient ça ? Pour attaquer le monde des humains ?

Deux choix :
1) Ils sont juste pacifistes et ils veulent vivre en autarcie dans leur base. Les humains sont morts tout seuls comme des cons alors les poulpes se sont libérés. S'ils essaient de tuer le héros c'est parce qu'ils ont peur d'être découverts.
2) Ils sont méchants, ont tué les humains, et comptent les remplacer sur toute la planète car ils s'estiment supérieurs.
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trotter
Vétéran


Inscrit le: 26 Juil 2011
Messages: 6 876

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 18:45 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Ou alors les humains ont créé des poulpes mécaniques qui se sont rebellés ?
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Nemau
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Inscrit le: 29 Juin 2012
Messages: 6 132

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 19:07 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Trotter > y a moins de résultats pour "Polaria" parce que c'est dlgm, cqfd. xD

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trotter
Vétéran


Inscrit le: 26 Juil 2011
Messages: 6 876

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 19:11 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

ヽ(*≧ω≦)ノ tg ctb vtff lol ptdr o(≧∇≦o)
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sriden
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Inscrit le: 22 Juil 2011
Messages: 14 974

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 19:39 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Désolé du retard, j'ai dû rajouter les transitions noares au dernier moment (vous me direz si vous en voyez qui foirent). :m~
Alors il y a pas encore de mapping, il n'y a que les éléments essentiels sur les maps généralement.
Et une fois qu'on a compris le système c'est assez simple. Plus facile c'est les jeux de Dora l'exploratrice après. :bara je dis pas du tout ça pour trotter

http://www.mediafire.com/?2v53j9emdad9dwx

Des poulpes mécaniques, non je pense pas que ça spoile la fin perso. :-- Et pour "sriden's Polaris 03" combien de résultats ? :porte



Dernière édition par sriden le Sam 7 Déc - 00:05 (2013); édité 1 fois
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sriden
Administrateur


Inscrit le: 22 Juil 2011
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MessagePosté le: Ven 6 Déc - 20:33 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

@ tous (surtout criket si elle a commencé) > Passez les nombre max d'interrupteurs et de variables à 1500 dans vos projets, et le nombre de tilesets max dans la BDD à 100.
Sinon ça va tout faire foirer si on c/c ma partie dans un autre projet.

@Nemau > à mettre dans le 1er post si possible. :link

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Roi of the Suisse
Vétéran


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MessagePosté le: Ven 6 Déc - 22:37 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Criket : Bizarre cette idée des poulpes mécaniques.
L'idée c'est que les poulpes sont intelligents, mais que la prédation qu'ils subissent en milieu naturel leur enlève la possibilité de transmission de savoir d'une génération à l'autre nécessaire pour créer une civilisation. La mère meurt sur ses oeufs pour les protéger (elle ne se nourrit pas pour ne pas les laisser sans défense). Sans la prédation, les poulpes n'auraient pas à faire ça, et pourraient transmettre leur savoir aux générations futures. Sur le plan de la structure cognitive, ils sont égaux voire supérieurs à l'homme, ils peuvent résoudre des énigmes de statues 4 à 5 fois plus vite.
Il faudra le dire dans le jeu, parce que c'est leur isolement dans le laboratoire (absence de prédation) sur quelques générations qui les a rendu "intelligents".

Tu comptes faire une armée de poulpes mécaniques préparée en vue d'attaquer la terre ??? C'est pas une idée anodine du tout, ça donne un tout autre sens au piche ! Si tu fais une déviation de cette ampleur, il faut absolument nous le dire ! :m~
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AlterEgo
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Messages: 998

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 22:49 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

trotter a écrit:
Ou alors les humains ont créé des poulpes mécaniques qui se sont rebellés ?


C'est fou la vitesse a laquelle tu t'ameliores trotter.


Dernière édition par AlterEgo le Ven 6 Déc - 23:04 (2013); édité 1 fois
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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
Messages: 8 203

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 22:54 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

:rth



Pour Némau :
http://www.documentaire-video.com/le-poulpe-alien-des-fonds-marins/
:link
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Roi of the Suisse
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Messages: 8 203

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 22:59 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

LE bug de passabilité qu'il ne fallait pas faire :XD

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sriden
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Messages: 14 974

MessagePosté le: Ven 6 Déc - 23:03 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

J'ai corrigé immédiatement après avoir uploadé. :m~ (mais on peut pas aller plus bas de toute façon) Je rappelle que c'est une version wip ultra-alpha. zulu
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:54 (2017)    Sujet du message: [multi] Polaris 03

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