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Faction armée des makers assoiffés de sang

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[multi] Polaris 03
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Nemau



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MessagePosté le: Dim 2 Nov - 05:03 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

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Revue du message précédent :

Citation:
Y'a pas moyen de faire la traversée d'une salle à l'autre verticalement ? A travers un mur horizontal ça ne posera pas ce problème.

Y aurait surement moyen oui (j'y avais pensé), mais l'intérêt d'une perspective zeldaesque, c'est à dire les quatre murs visibles, c'est justement de pouvoir faire des portes sur les côtés. x)

Non mais tant pis ça restera comme ça et tant pis. Je m'applique sur ma partie, mais faut quand même que j'avance un minimum quoi, donc au bout d'un moment voilà quoi. :x3


Et pour l'histoire du ventilo je vais finalement faire des salles en maps séparées, du coup pour la salle du ventilo je ferai une map en 20*15 et voilouxe. ^^

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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Dim 2 Nov - 05:12 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Nemau a écrit:
Et pour l'histoire du ventilo je vais finalement faire des salles en maps séparées
Sage décision.
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sriden
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Inscrit le: 22 Juil 2011
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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 09:38 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Tes vacances sont finies Alex ? Ça fait plus de deux mois que t'as la main maintenant. zulu
Nous pour nos parties, ça a pris que quelques jours quand on a pris la main. Là c'est juste pour une poignée de corrections, et ça gèle complètement tout le projet. :wtf

2 jours après que t'aies pris la main, le 3 septembre :
Citation:
Bon, je suis content de ce que j'ai commencé à faire avec la partie de Criket. L'entrepot et la salle aux 3 machines sont cool. Il reste maintenant le plus horrible : la salle avec les engrenages.

Ça fait long pour réparer un engrenage. :fgr

 
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Roi of the Suisse
Vétéran


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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 10:13 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Est-ce qu'on peut demander légitimement à un famassien de passage de faire en quelques mois ce qu'un famassien sédentaire sait faire en une semaines ? Ça représente quand même une charge de travail considérable. Soyons magnanimes :m~

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sriden
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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 13:43 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Bin ça change pas grand chose qu'on soit un famassien de passage ou un famassien régulier, le making sur RM est le même... À moins que tu considères que les famassiens réguliers sont supérieurs par nature. :fgr
Mon post soulignait justement pourquoi ça commençait à dépasser le stade où ça devenait suspect et embêtant (y'a Criket et Nemau au moins qui attendent derrière). :m~
À partir de combien de fois où le membre jure de poster un lien prochainement puis ne le fait pas, peut-on passer de la magnanimité à la phase de bashage sollicitation ? 6 fois ? 12 fois ? 42 fois ? 900 fois ? :popcorn
Perso je suis pour 2, pas plus (voire même 1 seule fois). Mais comme Alex était un "nouvel arrivant" dans le projet, je reste plutôt patient et gentil je trouve. :F

 


Dernière édition par sriden le Mar 4 Nov - 14:06 (2014); édité 1 fois
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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 14:05 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Ah ça nous ramène au problème général de la justice par paliers.
Où fixer le seuil ? Les améwicains parlent de thresholding.
Le gros problème avec les seuils c'est qu'ils sont généralement arbitraires.
Pour disposer d'un seuil justifié (non arbitraire), on peut prendre un maximum local de la valeur absolue de la dérivée première de la fonction selon la variable (dont on cherche le seuil). Si ce maximum local est unique, le seuil est tout trouvé ! Il faut donc chercher le point d'annulation de la dérivée seconde.
La fonction ici est "AlexRE se moque de nous bordel de tabarnak" et la variable est le temps.
Le problème est que la fonction est directement proportionnelle au temps car nous avons f(t) = k*t où k, réel strictement positif, est le coefficient d'impatience de notre dream team.
Mais ça marche pourtant très bien avec les sigmoïdes et les arc-tangentes.
Donc ma réponse est :

Je sais pas, t'en penses quoi ? :fgr
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sriden
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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 14:11 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Ça tombe bien que tu demandes, j'ai justement édité pour ajouter mon avis perso à la fin de mon dernier post. :m~
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trotter
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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 14:15 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Moi je pense qu'il faut lui laisser le temps nécessaire pour qu'il puisse pleinement exprimer sa vision artistique.
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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 14:22 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Mmmh...
Je vais me peindre des sourcils méchants avec de la gouache rose et lui lancer un ultimatumz alors :

Cher collaborateur AlexReuh gare à toi !!!§ :feu
On te laisse une semaine pour rendre ta partie. Tu auras quand même droit à un petit délais additionnelz d'une autre semaine si tu nous prouves que tu as presque fini avec screens, characters et graphiques camemberts à l'appui !
Si d'ici là tu ne rends pas le projet, je divulgue sur facebook toutes les photos de toi au marathon sodomite de Bosnie de 2012 on passe la main à Némeauxe pour qu'il fasse sa partie prometteuse avec ses beaux graphismes qu'il a obtenu en faisant un pacte avec satanz.
Muahahah !

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trotter
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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 14:27 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Citation:
Je vais me peindre des sourcils méchants avec de la gouache rose et lui lancer un ultimatumz alors :

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sriden
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MessagePosté le: Mar 4 Nov - 19:04 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Citation:
Moi je pense qu'il faut lui laisser le temps nécessaire pour qu'il puisse pleinement exprimer sa vision artistique.

Non Rots, n'écoute pas ces sales hippies. Si on les écoutait, y'aurait jamais aucun projet de fini. Il faut mater les makeurs par la menace, le sang et la terreur.


 
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Nemau
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Inscrit le: 29 Juin 2012
Messages: 6 376

MessagePosté le: Mer 5 Nov - 03:48 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Citation:
(y'a Criket et Nemau au moins qui attendent derrière)

Moi ça va, il me reste encore un certain nombre de graphs à faire donc j'ai pas besoin du projet tout de suite.

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AlterEgo
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Inscrit le: 28 Juin 2012
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MessagePosté le: Mer 5 Nov - 22:25 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Est ce que le premier post resume suffisament les parties ou est ce qu'il y a d'autres pages importantes a lire ?
J'ai suivi un peu le projet en diagonale en lisant les derniers posts de temps en temps
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sriden
Administrateur


Inscrit le: 22 Juil 2011
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MessagePosté le: Mer 5 Nov - 22:45 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Le premier post est nul. /appât :porte
Non il résume plutôt bien l'essentiel. À part le fait qu'utiliser les ressources des parties de Criket et de moi n'est pas si encouragé que ça en fait. :popcorn

 
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Criket
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Messages: 1 885

MessagePosté le: Mer 5 Nov - 23:00 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Ah bon ? Qui l'a pas si encouragé que ça ?
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sriden
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Inscrit le: 22 Juil 2011
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MessagePosté le: Mer 5 Nov - 23:05 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=24087&deb=2&ancre=1035131#rech
Rots a écrit:
La réutilisation des tilesets des autres n'est pas vraiment autorisée
C'est pas moi qui l'ai dit, c'est le chaife. :popcorn

 
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