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[multi] Polaris 03
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Auteur Message
sriden



Inscrit le: 22 Juil 2011
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MessagePosté le: Jeu 28 Aoû - 23:07 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

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Revue du message précédent :

Tu vas faire juste l'entrée de la base, ou toute la map du vaisseau à la base ? Le vaisseau sera loin ? :popcorn
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AlterEgo
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Messages: 998

MessagePosté le: Jeu 28 Aoû - 23:55 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Ca rend super bien, bravo trotter.
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trotter
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Inscrit le: 26 Juil 2011
Messages: 7 020

MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 07:08 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

C'est gentil.
sriden a écrit:
Tu vas faire juste l'entrée de la base, ou toute la map du vaisseau à la base ? Le vaisseau sera loin ? :popcorn


L'idée c'est de faire une map dans la neige, une map devant la base et une dans la base mais même si ce n'est que 3 maps je suis pas sûr d'avoir le temps. En plus ce sont des maps d'ambiance et je suis pas très bon dans ce domaine.
Si j'arrive à intégrer la cinématique d'intro en png dans le jeu je serais déjà content.
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sriden
Administrateur


Inscrit le: 22 Juil 2011
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MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 12:00 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Tu peux toujours répartir, genre une tous les trois mois. :m~
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Alex RoiEsper
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Messages: 252

MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 15:00 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Au fait Rots, c'est terminé le hub ou tu y touches encore ?
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sriden
Administrateur


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MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 17:20 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

C'est pas terminé mais il arrête là pour l'instant. (je croyais que tu suivais tout, moi) :m~
Mais c'est vrai que ça serait bien d'avoir une version qui permet de lier les parties déjà existantes entre elles. :--

 
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Roi of the Suisse
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Inscrit le: 27 Juil 2011
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MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 20:37 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

sriden a écrit:
Mais c'est vrai que ça serait bien d'avoir une version qui permet de lier les parties déjà existantes entre elles. :--
C'est le cas, je ne vois pas ce que tu veux dire, il suffit de configurer le téléporteur vers une partie zulu
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sriden
Administrateur


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MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 20:43 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Bah je pensais que tu l'aurais déjà fait si ça gênait pas :fgr , mais que là tu voulais pas que ça soit mis en place pour l'instant à cause du "il doit aller chercher à manger avant, dans une pièce pas encore faite". :m~

 
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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 21:01 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

C'pas de ma faute si y'a rien à bouffer dans vos parties :porte

J'ai pensé que ce serait vraiment la première chose pragmatique que réclamerait le héros.
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sriden
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MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 22:14 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Non c'est bien comme idée. Au pire on mettra nous-mêmes les téléporteurs ouais. (mais si on veut que ça soit actif seulement une fois qu'on a parlé au scientifique, il faudra mettre un vrai switch à la place de ton interrupteur local du coup) :link

 
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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
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MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 22:34 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Ou faire un test sur la direction de regard de la lumière de la porte, afin d'économiser un souitche :fgr
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sriden
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Inscrit le: 22 Juil 2011
Messages: 15 323

MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 23:25 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Ok. :popcorn
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trotter
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MessagePosté le: Sam 30 Aoû - 10:08 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Valà :
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Roi of the Suisse
Vétéran


Inscrit le: 27 Juil 2011
Messages: 8 513

MessagePosté le: Sam 30 Aoû - 10:26 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Yeah pas malz. Mais vu que t'as exporté et jeté le PSD maintenant on va te demander 1000 corrections chacun tkt :m~

C'était pas "Polaria 3" parce qu'on peut croire qu'il y a eu Polaria 1 et 2 (comme jeux), c'était "Polaria 03" pour montrer que c'est le nom de la base (peint en rouge sur les murs blancs/gris) :link
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trotter
Vétéran


Inscrit le: 26 Juil 2011
Messages: 7 020

MessagePosté le: Sam 30 Aoû - 10:26 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Zut c'est sans doute trop rapide pour tout comprendre...
Tant pis je ferais mieux la prochaine fois :lv
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Criket
Vétéran


Inscrit le: 12 Déc 2011
Messages: 1 885

MessagePosté le: Sam 30 Aoû - 10:29 (2014)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Yay c'est trop koulz :link
Un peu rapide effectivement, c'est compliqué de rajouter des scènes ?
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