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Faction armée des makers assoiffés de sang

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[multi] Polaris 03
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Nemau



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MessagePosté le: Ven 29 Nov - 18:28 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

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Revue du message précédent :

Citation:
Ton avion militaire hightech déchire sa race

RotS il lui faut des "gros zavions de l'armée qui tirent des missiles", "des gros monstres qui mangent les gens"... Aucune subtilité. :pwn

Bref. Un astronaute dans un avion j'ai rien contre, mais ça ne mérite pas non plus un "Un avion comme ça ça va nickel !", STP. °°'

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Nemau
Vétéran


Inscrit le: 29 Juin 2012
Messages: 6 204

MessagePosté le: Ven 29 Nov - 18:31 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Citation:
Dans un post de Némau bourré après avoir vu Alien quand il avait 8 ans ?

Oui en fait tant qu'on ne fait pas quelque chose collant exactement avec l'idée de RotS (qu'il ne nous a jamais présentée, c'est à nous de tâtonner) tout ce qu'on proposera/fera ce sera "de la grosse merde de pédé" (ou dans le genre). :pwn

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trotter
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Inscrit le: 26 Juil 2011
Messages: 6 876

MessagePosté le: Ven 29 Nov - 18:53 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

C'est pas un navion c'est un vaisseau spatial expérimental.
Ou alors un vaisseau spatial du futur.

Citation:
Oui en fait tant qu'on ne fait pas quelque chose collant exactement avec l'idée de RotS (qu'il ne nous a jamais présentée, c'est à nous de tâtonner) tout ce qu'on proposera/fera ce sera "de la grosse merde de pédé" (ou dans le genre). :pwn

:8l
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sriden
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MessagePosté le: Ven 29 Nov - 19:12 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Oui pour moi ça colle à l'idée de vaisseau spatial, ça me choque pas. :m~ vous engueulez pas ou je raegquit :porte
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Nemau
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MessagePosté le: Ven 29 Nov - 19:55 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Moi non plus ça ne me gêne pas (les navettes américaines ont bien des ailes). C'est juste le "ça fait avion donc c'est cool" de RotS qui m'exaspérait, sachant que depuis le début on est d'accord pour que ce soit un astronaute. zulu (en tout cas personne ne s'est manifesté pour proposer autre chose pour le héros)

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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Ven 29 Nov - 22:35 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Nemau a écrit:
C'est juste le "ça fait avion donc c'est cool" de RotS qui m'exaspérait
Mensonge ! J'ai jamais dit ça ! Quote malotru ! :zola


Ce qui me gène avec le vaisseau spatial qui s'écrase, c'est que :
- c'est exactement le pitch du Bâton de Berger
- c'est extrêmement rare donc pas très crédible, un avion qui s'écrase c'est bien plus fréquent
- et l'astronaute c'est un mec important pour la NASA donc ils vont vite le récupérer, alors qu'un pilote d'avion peut s'écraser en Antarctique le monde entier s'en fout
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sriden
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MessagePosté le: Sam 30 Nov - 02:28 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Citation:
Un avion comme ça ça va nickel ! Ça fait avion militaire mais ça passe. J'ai cru que tu voulais faire l'étoile noire qui s'écrasait en Antarctique ou le vaisseau de M. Spok.

= ouf ça fait pas trop vaisseau spatial, ça fait avion. :m~
Et quand Criket a posté son chara d'astronaute t'as rien dit à part gégé. :F

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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Sam 30 Nov - 12:08 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Je propose qu'on ne dise jamais d'où vient le mec, et qu'on ne précise jamais la nature exacte de son véhicule. Au pire on lui donnera un nom affectif genre le fulgurostar 3000 ou bien encore Tommy :fgr
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sriden
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MessagePosté le: Sam 30 Nov - 13:44 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Oui c'est ce que j'ai pensé aussi comme compromis, en commençant directement avec la cinématique de trotter. C'est vrai que l'argument du mec important pour la nasa est pertinent. zulu Par contre le chara de Criket fera vachement astronaute quand même. :--

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Nemau
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MessagePosté le: Sam 30 Nov - 14:32 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Citation:
- et l'astronaute c'est un mec important pour la NASA donc ils vont vite le récupérer, alors qu'un pilote d'avion peut s'écraser en Antarctique le monde entier s'en fout
Soit, mais ça aurait été bien de le dire AVANT que Criket fasse un chara et que l'idée de l'astronaute soit ancrée dans les esprits. x)

Anyway, comme j'ai dit le scénario m'importe peu, l'important c'est qu'on prenne du plaisir à maker. *rires enregistrés*

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sriden
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MessagePosté le: Sam 30 Nov - 14:41 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Moi je dis, on recommence tout et on fait le jeu du point de vue du poulpe dans l'aquarium. :porte
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Roi of the Suisse
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MessagePosté le: Sam 30 Nov - 15:51 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Et ce sera un jeu de gestion pour faut poser des pièges pour pas que le cosmoavionaute n'arrive jusqu'au scientifique. Un genre de tower defense, mais sans tours :fgr
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sriden
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MessagePosté le: Dim 1 Déc - 15:01 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

J'ai fini la prog, c'est jouable jusqu'au bout. Sauf que pour l'instant visuellement y'a pas grand chose qui représente ce que ça devrait être, genre un pion d'échec à la place d'un ordinateur etc. :m~
Donc encore un gros boulot pour faire tous les graphs (+ les adapter) et les effets sonores particuliers.

Je vais commencer par les sprites essentiels, les éléments qu'on doit vraiment savoir ce que c'est pour pouvoir résoudre les énigmes.
Criket si tu passes par là, t'as commencé à faire des murs ou des sols ?

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sriden
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MessagePosté le: Dim 1 Déc - 16:55 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

trotter, tu l'as toujours ton truc avec l'ordre des frames dans un charset quand il marche ? :--
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Criket
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MessagePosté le: Dim 1 Déc - 17:02 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Moui mais j'en suis pas trop satisfaite, surtout pour le sol...
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sriden
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MessagePosté le: Dim 1 Déc - 17:08 (2013)    Sujet du message: [multi] Polaris 03 Répondre en citant

Les traits horizontaux c'est pour faire une perspective ? :F Le plus simple c'est de faire des pavés je pense. :--
Non je voulais juste m'assurer que mes sprites seront pas trop hétérogènes par rapport au reste. :fgr

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